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Larme à gauche est une fiction interactive que j’ai écrit à l’occasion du Concours de Fiction Interactive 2024. Elle a reçu d’excellents retours de la part de la communauté et remporté le second prix dans la catégorie “Excellence littéraire”.

Le jeu a été fait sur Twine, en trois jours. Il est écrit en français, dû aux règles du concours, mais une traduction anglaise est prévue.

On y suit l'histoire de Gloria, une jeune femme amenée à rentrer dans sa famille suite au décès de son grand-père. Elle y retrouvera son père, qu'elle a laissé en mauvais termes, une rencontre qui sera l'occasion de remonter bien des souvenirs.

J’avais envie d’écrire une histoire qui changeait du registre que j’écris habituellement à mon travail : quelque chose de plus court, plus terre-à-terre et intimiste.

L’histoire a été pensée pour être rejouable : il y a en tout cinq membres de la famille, mais Gloria ne peut rencontrer que deux par partie, selon nos choix.

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Larme à gauche

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Larme à gauche

Une partie de ma structure narrative, faite sous Twine

Une partie de ma structure narrative, faite sous Twine


Quelques extraits

Vous vous imaginez les scènes à venir dans votre esprit. C'est rien de bien sorcier. Vous allez sortir de cette voiture, toquer à la porte de cette grande maison qui surplombe le village, claquer la bise à tout le monde, enterrer votre grand-père et repartir.

Et accessoirement, revoir votre père avec qui vous ne communiquez plus depuis dix ans.

La voix de Lucie vous sort de votre torpeur : "T'es sûre que ça va aller mon cœur ?".

Soudain, ce qui vous semblait comme une évidence depuis trois jours se transforme une réflexion terriblement simple...

"Qu'est-ce que je fous là ?"

Votre solitude est de courte durée. Une jeune fille déboule dans le couloir. Petite robe blanche, cheveux en tresse, switch à la main. Douze ans, grand maximum. Elle vous adresse un petit "Bonjour", avant de s'asseoir en tailleur contre le mur et de se replonger dans sa Switch. Il vous faut environ une demi seconde pour reconnaître la musique du jeu.

Vous essayez de deviner son identité. Peut-être, la fille de votre tante, Victoria ? La dernière fois que vous avez entendu parler d'elle, elle sortait de la maternité.

Où alors sa cadette, Anna ?

Choix 1 : "Salut, moi c'est Gloria." Choix 2 : "Tu joues à Animal Crossing ?" [On sélectionne ce choix] Choix 3 : La regarder

Elle hoche la tête. La perche est trop belle, vous êtes en terrain conquis : "Tu as remboursé ton prêt ?"

Une lueur de curiosité s'allume dans ses yeux. Vous avez piqué son intérêt. "Non pas encore, mais c'est super long à faire. Là, j'ai acheté la deuxième pièce pour ma maison."

"Tu verras, y'a encore plein de trucs après. Tu as quels fruits sur ton île ?"

"J'ai des poires. T'as quoi toi ? Je cherche des pêches."

Votre tante réapparaît aussi vite qu'elle était partie.

"Victoria, qu'est-ce que tu fais encore pieds nus ? T'es encore sur ton machin-là ? T'as vu l'heure qu'il est ? Allez file te préparer."

La petite grimpe l'escalier à toute vitesse, avant même que vous puissiez lui adresser un mot.

"Et coupe le son de ton truc, c'est insupportable !”

La musique s'arrête. Elle tentera sûrement de la remettre dans vingt minutes. Vous connaissez les bails.