Qu’est-ce que c’est ?

Firebird est un jeu solo narratif nous emmenant à la découverte des steppes sibériennes et des mythes et légendes slaves. Incarnant Mariska, vous entamerez un grand voyage vers le nord pour livrer une cargaison de nourriture et sauver un village.
Dans son écriture, le jeu s’inspire des livres dont vous êtes le héros. Dans une histoire interactive, il faudra faire les bons choix pour mener Mariska et son camion à destination. Le titre comporte également une partie gestion de ressources, les joueurs et joueuses pouvant tomber à court d’essence, d’argent ou se retrouver en panne durant le voyage.
Le développement à duré deux ans, réalisé avec une petite équipe de dix personnes. Sur ce projet, nous avons travaillé sur la base d’un manuscrit écrit par FibreTigre.
Le titre a été nominé en 2024 au Pégase de la Meilleure Accessibilité.
Mes tâches sur ce projet
- Script Doctoring à partir du script de FibreTigre et remaniement des éléments narratifs ne fonctionnant pas en playtest.
- Écriture de plusieurs scènes supplémentaires, notamment des passages de discussion entre Mariska et ses passagers.
- Conception et documentation de features design (système de ressources, fonctionnement de la carte, types de choix, mode photo, etc).
- Mise en scène de l’intégralité du jeu via l’intégration et le placement des assets visuels.
- Organisation des sessions de playtest tout au long du développement : recrutement, observations et production de CR.
- Design des features d’accessibilité. Le jeu est notamment entièrement jouable pour les personnes non-voyantes, grâce à une prise en charge du lecteur d’écran et des descriptions textuelles de tous les éléments visuels.




Pour en savoir plus…
La page Steam
Firebird
Le site officiel
Firebird
Vidéo découverte du jeu par Ultia
Vidéo découverte du jeu par Ultia